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Spider-Man3 - Sammy -

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Spider-Man 3kyoutais_20100915040400.jpg




発売元:Sammy
5号機
4ライン機
ART機能搭載
天井機能搭載







メーカーサイト  Sammy
公式サイト    スパイダーマン3

*******************************************************************

koukoku.jpg

大げさですよsammyさん



Sammyの新機種、スパイダーマン3の登場です。
もう導入から2週間くらいなんのかな?

コレ、ちょっと微妙ですねぇ・・・
朝イチから回してきました。導入5日目くらいでしょうか
勝ってるのに終日打たなかった新機種って、何以来なんだろう。

めっちゃ中途半端な仕様ですよね
ART機能ついてるのにART機だって言いにくい。
純増1.0枚です。ロングに入らないと増えやしませんよ。
むしろ準備状態で引っ張られると、ボーナスで得た分を削られます。
取り返せないままARTが終了したりする。

その心は
ARTがクライムチャレンジアクロバティックゾーンの2種類あります。
アクロバティックゾーンはストック数管理の50G固定完走型
ストック切れで継続しなくても、終了後に必ずクライムゾーンに突入する。
両方合わせて平均して80Gくらい消化できるんじゃなかろうか?
ま、純増1枚くらいは出ますよ。

問題はクライムチャレンジ。
ボーナスでストックを引けなかったら消化後はクライムからスタートします。
コイツはゲーム数が決まってません。いつ終わるかわからない。
ほとんどの場合、30G前後ですね。非ストックで50Gを超えることはまずない。
早いときは20Gほどで終了してしまうのに
準備状態が20Gオーバーになっちゃったりしますw
完全にマイナスですね。

ボーナス消化後に突入したクライムは超高確中らしいですが
何を引いてもストック上乗せなんかしやしない
スパイダーマンでART中に小役で上乗せするの至難の業ですよ。マジで。
ボーナス引いて上乗せするのが現実的ですね。

ART非当選のボーナス後でも必ず突入するのはありがたい
RTだと考えりゃ腹も立たないんでしょうが・・・
仮にも「純増1.0枚のART機能」と名言してるからには
せめて現状維持。マイナスにはならないように工夫していただきたいですSammyさん。


ゲーム性は嫌いじゃないです
通常時も賑やかで、ボーナス以外からのART突入もある。

P1030008_20100915044812.jpg 教会ステージ
 いわゆる「超高確」的な扱いらしい
 通常時にARTに入る唯一のチャンスステージ
 ベル・リプ・ベルの特殊リプレイ成立の1/3で突入
 ナナメ揃いのベルを引くと高確率でARTに当選する
 実戦上では80~90%くらいの当選率でした。
 設定によって変わるんじゃないかと思ってますが。 

 ここでボーナスを引くと100%ART突入します
 それもロング濃厚
 3の3で100G超えて
 1回はアクロバティックだけで5セット継続した。



ボーナスの払い出し枚数は、ビッグで約300枚、バケで150枚超え
ART機としては破格の枚数と言えます。
バケならAタイプより枚数多いってw
1発ボーナス引けば、しばらく回せるんですけど
まぁ本当によくハマる。合算が極端に重いってわけじゃないのになー
その代わり、軽いビッグの3連でもこようもんなら
必ずARTが絡む分だけ増加速度もハンパないです。

ボーナスは7777777777の4種類
同色がビッグ異色がバケ、どの色でもビッグはビッグ、バケはバケ、内容は同じです。

消化法はというと
ビッグ中はスパイダーマンのカットインが入ったときだけ黒絵柄狙い
揃えばストック確定です。

P1030016.jpg スパイダーマンカットイン
 ノーマルスパイダーマンの黒と赤
 ブラックスパイダーマンの黒と赤の4種類
 どちらのスパイダーマンでも赤がアツい
 左リール上中段に黒絵柄で挟まれたチェリーを狙い
 中段にチェリーが止まればWテンパイ
 チェリーが枠下にスベって下段に黒絵柄が止まれば
 その時点で、ほぼ黒揃い確定になる。

 揃えばブラックスパイダーマン登場で
 アクロバティックからARTがスタートする
 ブラックでスタートしたARTは
 クライムであってもノーマルに戻るまで継続が確定。


P1030018.jpg 黒絵柄揃い 
 揃うラインで獲得期待数が違うかは不明
 1停止ごとに画面が侵食されていき
 揃えば液晶がブラックアウト
 キャラがノーマルからブラックに変わる

 リール枠の白フラッシュからストック獲得もあるが
 ロング継続に期待できるのは、やはり黒絵柄揃い

 カットインでブラックが現れた場合
 黒絵柄が揃う揃わないに関わらず
 ブラックでのARTスタートが確定する。
 ただしアクロバティック確定ではない。
 


P1030020.jpg REG中キャラ紹介演出

 バケ中の主なART示唆演出は2つ
 1つはリール枠の白フラッシュ
 もう1つは、キャラ紹介

 ブラックが紹介されれば
 ブラックでのART開始が確定する。
 実戦上ではアクロバティックスタートか
 クライムでもロング継続だった。
 期待度は高いと思われる。








REG中にもカットインが発生することがあるらしいですが
恐ろしく低い確率だと思われます。
黒絵柄が揃えば、超ロングARTの期待大ってことなんで。


ART中はナビに従い消化すればOK
演出が発生したときだけ左リールチェリー狙いの手順で。
前述したように、ART中に小役での上乗せは難しいです。
ロングを引いてボーナスにつなげる。これがセオリーですね。

P1020998.jpg チャンス演出

 数少ないART中の上乗せチャンスw
 ストックすれば「MARVELOUS」の表示が出る
 
 いや、出ませんよ。
 本当に出ませんから。
 解析が出てないので確率はわかりませんが
 激しく低いのは間違いないです。

 この演出自体の発生率も低いです。





P1020995.jpg P1030006.jpg
ブラック・スーツ・ド・スパイダーマン登場

これが、スパイダーマン3のキモですね
いついかなるタイミングで登場しても激アツです。

ARTなら、ノーマルスパイダーマンに戻るまで必ず継続
通常時に演出として現れた場合は、ボーナス確定と考えていいでしょう。
上右の写真は、バトル演出に、いきなりブラックが現れたパターンです。

ただし、教会ステージでのバトルは常にブラックです
バトルに発展した時点でかなりアツいですけど
必ず当たるわけではないので間違えないように。


P1020997.jpg P1030015.jpg
タイトルカットインからの演出発展

通常時の演出でボーナス当選期待度が高いのがコレ
各キャラに、それぞれのカットインがあります。
VSベノムはバトル演出の中で1番アツい。たぶん20%オーバーくらいじゃないですかね。
カットインからなら、さらに期待度が上がると思います。

激アツなヤツに「プロポーズ演出」ってのがありますが
これは別格です。ハズレると困る勢いなんでw


P1030003.jpg
ハリーカットイン

これは、タイトルカットインの中でも別モノ
ある意味、特殊演出といえる「ハリーの部屋」が発生
相当な確立で激アツなバトル演出に発展するか、ブラックが現れて教会ステージに移行します。

稀に、いきなり画面が割れて教会に移行したりもするけど
ほとんどの場合、ここを経由して移行することになる。
とにかく発生しただけでワクワクするカットインですわ。
なにごともなく通常ステージに戻ったときには、なにしてくれてんだ!って叫びたいくらいですw


P1030004.jpg キリン柄演出

 いまさら説明も要らないでしょう
 スパイダーマンでは意外に発生パターンが少ないですよね
 セリフ演出以外では、どこに出てくんだ?
 スパイダーマンがキリン柄とか、かなり笑えるのに。
 どうしたんですかSammyさんw

 ま、過度な期待は禁物です
 中段チェリーでも絡まない限り普通にハズレますから。






P1030012.jpg 中段チェリー

 その中段チェリーですけどね
 出現率、およそ1/1100ですって。
 運が悪けりゃ日に2回ほどしか見られない。
 で、ボーナス重複率が、どのくらいかというと・・・50%
 

 ナメてんのか?




いやいやいやいやいやいや。ナイでしょ?
プレミア級の出現率で当選率1/2って・・・せめて80%はないと。
実際、1回ハズしました。
フツーにスルーした。隣の台がスカったのも見た。2回。
そりゃそうですよ。2回に1回"しか"当たらないんですから。
これだけは納得いかない。今んとこ。
詳しい解析が出て「ART中に引けばストック10個確定」とかになれば
そりゃわからなくもないですけど。

何のために、こんな小役を設定したの?目的はナニ?
1/2とはわかっていても、めったに見られないもんだから期待してしまう
そんでハズれるとイラっとするんですけど。


打ってて、つまらない機種ではないです
演出のパターンも豊富だし、やっぱり1/400程度で1ボーナス300枚はオイシイ
合算なら①でも1/297.9だし、ARTでつなげばって期待感ある。
教会ステージの緊張感とワクワクも悪くない。

しかし中途半端な・・・
実際に出玉も、そんな感じです
僕の通ってるホールでは、1日の最高出玉が5000枚程度
鬼武者や蒼天なら万枚超えの台が普通にあるし
なんならマジハロでも5台中2台は、少なくとも1回ずつは万枚出てる。

機械割119.99%じゃ⑥は入れられないですよ
だったら、もう少しARTのストック率高くするとか
爆発力に期待できる仕様にすりゃよかったのに。
設定が入らないこと前提にするなら天井狙いとかでしか打てないなぁ
客がつくのも新台のうちだけですね。
ゲーム性は面白いのに、もったいない。


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No title

解説ありがとうございました(つω`*)

こうしてみるとスパイダー劣化しちゃいましたね(;´∀`)
ルパンもそうですが、2種類のARTって存在意義が微妙・・・・
入ったのに嬉しくない方のARTって意味あるのか?・・・とか思いましたw

あと中段チェリで1/2は酷いですね(>ω<)
ほんと昔の話ですみませんが・・・マジックモンスターって機種思い出しましたよw
せっかくの中段チェリで、その後どっちに転ぶか(*´д`*)ハァハァ言わなきゃいけないとはw

No title

お疲れ様です~~!

まだ5kしか打ってないけどwwww
そのうちまた打つ予定ではありますが・・・
こういうタイプは爆発があまりないので、マジで設定は入れにくいですよねぇ。

中段チェリはいろんなところで不評ですねwwwww
確かに、そう思いますw
そんだけレアなら確定にしろよ!!!とw

おのじさん

マジックモンスターは知らないですねー
何号機でしょう?
見たことはおろか聞いたこともない。

やっぱりツインARTってイマイチですよ
何か、新タイプのART的な売りなんでしょうけど
正味、弱いほうのARTには期待感がない
ガッカリするだけですw

沙耶さん

爆発は期待しにくいですね
絶対にないとは言えないですけど
実際、一撃3500枚を目撃してるし・・・
けど、最大出玉が5000枚を超えてないとこ見ると
スパイダで太い一撃ってのは
よっぽどの大間違いでしか出ないんでしょう

「確定チェリー」としてしまうには
約1/1100は軽すぎる気もするけど。
鬼武者やトップをねらえクラスの数字にしないとw

超高で引いたときに上乗せ期待度は最も高いみたいだから
大量ストックできると信じたいですね
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Author:SP-S
兼業スロッターによる、ART・ノーマルタイプ、機種を問わず楽しむパチスロライフブログ

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